L'avènement de l'Empire, les premiers échos de la Rébellion, l'annihilation de l'Ordre Jedi... Bienvenue dans une nouvelle ère !
 
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Coruscant

 
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Les rues.

Apprenez à vous repérer dans les rues de Coruscant, les mauvaises rencontres sont fréquentes, si vous tombez sur les mauvais quartiers...
11Dim 1 Mar - 14:44
Elegy Objectif Livlien... liv... leu... Oh et puis merde ! [MJ demandé, topic en cours]
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L'Opéra.

Haut lieu culturel de Coruscant, la haute aristocratie se réunit ici. Politiciens, chef des armées, lettrés reconnus... Outre tout ce beau monde, vous découvrirez quelques rumeurs intéressantes à l'Opéra.
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Le relais du mandalorien.

Besoin d'une arme? Quel que soit le fabricant, troquez vos crédits durement gagnés contre une arme et sauvez votre peau. Même si l'installation n'est pas très belle, vous pourrez faire une confiance aveugle aux armes que vous achèterez ici.
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Incom. Corp. Concession.

Être à pied sur une telle planète, c'est du suicide. Oui, les taxispeeder sont des voleurs ! Il ne faut compter que sur soi-même. Faites donc l'acquisition d'un beau vaisseau tout neuf et détachez vous de l'influence pesante de la planète !
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L'hôpital.

Ouch, le trait de blaster n'est pas passé bien loin ! Une cure de bacta vous démange? Allons-y, et recevez les meilleurs soins de Coruscant.
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Le Sénat.

Les grandes décisions politiques de l'Univers sont prises ici. Vous pourrez y rencontrer les politiciens véreux et les informateurs, sur la terrasse du Sénat.
L'hémicycle., Les salons.
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Le Jardin.

Situé sur l'ancien temple Jedi de Coruscant, ces jardins respirent la vie et le bonheur... Trouvez la porte dissimulée et enfoncez vous dans les entrailles de la ville pour trouver le repère de l'Ancien Ordre Jedi.
Le jardin., Le repère des derniers Jedis.
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YD - 75's bar.

Un repère de brigands, où on vous servira d'infâmes alcools. Mais c'est ici que vous pourrez recruter des contrebandiers, mercenaires et autres chasseurs de primes. Pour cela, adressez vous à l'arrière salle...
La salle principale., L'arrière-salle : le repère de la guilde des chasseurs de prime.
28Dim 1 Mar - 13:38
Elegy Briefing de mission : Un assassinat comme les autres
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La caserne.

Ca y est, vous êtes recrutés dans les forces militaires d'un des deux côtés. Ceci sera votre repère.
Unité rebelle., QG de l'Empire
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Le temple Sith.

Les siths ont eux aussi leur repère, dans les quartiers désaffectés de la planète-ville. Il ne fait pas bon y traîner.
Cellules du temple., Salle de réunion de l'Ordre., Salle d'entraînement., Les hangars.
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